結局と失敗のパターン
このゲームに結局がいくつあるのかは、公開情報では確定できません。ビルド内に結局名の文字列が見当たらないため、ここでは二次情報を確度つきで並べます。
01ビルドから言えること
ブラウザ版のビルドには、結局を示す文字列(エンディング名・リザルト画面のテキスト)が見当たりません。演出は動画やカメラワークで処理されている可能性があります(推測)。
そのため「結局は3つある」「5つある」といった情報は、すべて二次情報になります。当サイトでは、その情報がどの版を対象にしたものかを添えて扱います。
02二次情報で挙がっている結局
| 呼び名 | 条件(記事の記述) | 出典 | 確度 |
|---|---|---|---|
| 玄関から逃走 | 車の鍵を手に入れ、玄関から外へ出る | SG | 記事に記載あり |
| 屋根から逃走 | 釘と踏み台で屋根裏へ上がり、穴から干し草へ飛び降りる | SG | 記事に記載あり |
| 池で溺れる | 池からの逃走に失敗する | SG | 記事に記載あり |
| ゲートから逃走 | 車の鍵で門を開けて逃げる | SG | 記事に記載あり |
| 父に3回見つかる | 3回目でベルトの罰を受ける | SG | 記事に記載あり |
03PC版との違い
上の表の出典は、PC 版 SchoolBoy Runaway の攻略記事です。ブラウザ版とは部屋の配置も道具も異なるため、同じ手順がそのまま通るとは限りません。
特に「屋根から逃走」「池で溺れる」は、ブラウザ版のビルドには池や屋根裏のオブジェクトが確認できないため、ブラウザ版には存在しない可能性があります(推測)。
ブラウザ版で確認できる逃走経路は、任務名にある「Open the front door(玄関の扉を開ける)」と「Run through the gate(門から走って逃げる)」です。少なくともこの2つは、任務として用意されています。
04失敗の共通点
結局の数は確定できませんが、失敗の条件は共通しています。親に見つかること、必要な道具を持たずに逃走を試みること、時間をかけすぎて巡回のタイミングを外すことです。
Norm では1回見つかった時点で失敗になります。Easy なら3回まで続けられるので、手順を覚えるまでは Easy で確認するのが現実的です。